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su地形上做盘山道路

找找视频.说起来不容易理解.先做好山,在做好平面的路,把路放在做好的山上方(不用重叠),激活做好的路,点击悬置工具,把鼠标移到建好的山上,点击就可以了.

沙盒工具的第四个按钮, 中间有个圆圈的那个. 在地形上方将路的平面摆好, 用投射, 这样路就印到了地形上

用地形工具,或者一条条的做片

两种方法:1.建立地形的时候,你会拉起很多层不同高度的面,然后用sandbox做成小山包是吧?把路面那层拷贝一层,make group,隐藏,小山包弄好后,把路面层显示,拉出厚度,ok~!2.把有路的山体看做:路面下一个山包,路面上一个山包,路面,三个个体组成.路面下独立用sandbox建立山包,路面上也一样.这样做出来,效果看起来比较合理一些.但是如果是环山路的话……只能说:但愿上帝保佑你……环山路还是用方法1吧……

先柔化线条共面(全选右击"软化/平滑边线" 要选软化共面,然后移动那个光标,大概30吧,不行就再大一点),太卡了.再用沙盒(就是地形工具) 就是这个正方形里有圆这个(曲面投射).我看到你的道路成组了(如果地形成组 ,不用炸开),先给我炸开,然后选到那道路的面,再点击这个工具,然后你再点你的地形的面,就出来了.(如果你找不到地形工具,点击菜单栏-工具-沙盒)

缓坡使用fredo6开发的curvishear插件山地道路使用插件http://www.sketchupbar.com/thread-32753-1-1.html

在样式里面,去掉边线

盘山道路的特点是坡长而道窄,坡陡而弯急,所 以操作难度大,稍有疏忽,便将产生严重后果.因 此,除了使用前述的上下坡道操作方法之外,还必须 掌握盘山道路的操作特点.盘山道路行车遇到"回头弯”急弯坡 道时,如果转弯前能清楚地看到对面无来车,则应提 前换入低挡,保持足够的动力,避免在转弯中换挡, 同时可以适当借道,并用两手交替法操纵方向盘,务 必一次性顺利通过.若在转弯前看到来车,且弯道路 面较宽,不致影响会车时,则应各行其道,互不超过 中心线;如果是下坡,则应降低车速,靠边行驶,以 照顾转弯上坡车,并与之安全交会.如果弯急道窄会 车困难时,则下坡车应让上坡车先转过急弯,以免影 响上坡车的转向而发生相互碰擦事故.

我觉得用3DMAX建好,导入SU比较方便.

根本原理是降低坡度,因为坡度达到一个特定值时,车是上不去的,学习力学时自然会明白

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