找一组汽车三视图,前视图导入一张,侧视图一张,顶视图也一张.创建一方块先做车壳,再创建好其他零件,新手就别想着把内部也做出来,先完善外形就行了.
找一张你需要的卡车的造型图`然后导入你用的建模软件中`我自己建模是用maya的.然后就按照图片里的卡车比例进行建模咯`无非都是那几个操作要领`你找多点车辆各个面的图片`就可以方便你制作卡车拉``
这个怎么告诉你啊,制作时间本来就没有固定的,影响的因素有很多,有多人几天就做完了,有的人一个月也做不完,这要看个人的建模技能还要看每天花多少时间,建议你想做的话就动手做,不要考虑制作时间问题,个人做东西要花多少时间只有自己制作完成了才知道,你是打算自学的,时间可能会花很长,希望你不要放弃,加油!希望我的回答对你有帮助,望采纳,谢啦!!
你上网找MAYA模型教程,先知道怎么做模型,然后再找你要做的赛车图片,按照图片建模或者能搜到MAYA赛车教程,那就更好了
最简单的方法 你直接去下个高模汽车的 创建个盒子,慢慢的细化调整成那个高模的形状,之后你想做什么样的细节就自己设计了 模型下的地方很多 cgrealm.org 这里可以免费下
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曲面比较标准.多边形建模不准确.不过曲面工具应该犀牛比较好.毕竟是延续了以前老牌工业软件alias的血脉.还是看你的需求.这模型要达到工业标准就曲面,只是动画的话多边形足够了.曲面的话建议用其他软件来制作.
犀牛可以 3dmax 也可以 cad 也行 pro/e 也不错.
你好,帮你发了,发了一个奥迪A6的汽车模型,如果收到满意的话,请采纳.谢谢..学习愉快
建立平面然后给个材质上贴图在视图区域选择视图图像平面导入图像再看看别人怎么说的.